indie 新闻官:Bandai Namco 注册了 Pac-Man Maker 的商标,“大嘴巴制造”要来了么?

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这仿佛为经典游戏提供一个新的开发思路。……最近,有人发现 Bandai Namco 在欧洲注册 Pac-Man Maker 的商标,但是现在还不清楚此举是为了保护……,还是真的有“大嘴巴制造”的计划

烛远游戏:《入职手记》②终

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可现在它成了遗憾,只剩下那些没有灵魂的周边产品扮演着商业的傀儡。……相对的,那些大佬提出的点子就都是那么合理?……可现在,我不知道自己能不能做到了。不是我不愿意努力,而是那些负面的事情在打击我的心态

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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至此我们可以看得比较清楚:玩家在游戏中一方面遇到过去了的事迹,一方面由于介入效应而本质地生成了属于他自身的体验过程的现在的事迹……如果我们追问现在的这个事迹的条件,我们就必须承认“前事迹”,玩家在“前事迹”的基础上,通过介入效应,将游戏文本推至事迹……如果我们不追问现在的这个事迹的条件,而是分析地看到这个条件,我们就会有另外一种体验:分析当前的情况,脑力和认知功能在发生作用

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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至此我们可以看得比较清楚:玩家在游戏中一方面遇到过去了的事迹,一方面由于介入效应而本质地生成了属于他自身的体验过程的现在的事迹……如果我们追问现在的这个事迹的条件,我们就必须承认“前事迹”,玩家在“前事迹”的基础上,通过介入效应,将游戏文本推至事迹……如果我们不追问现在的这个事迹的条件,而是分析地看到这个条件,我们就会有另外一种体验:分析当前的情况,脑力和认知功能在发生作用

德洛丽丝:银莲公园的迷你冒险(Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure)

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德洛莉丝现在回到了老家,在 Nickel 报社当摄影师。……MMucasFlem Games 的冒险游戏开发者德洛莉丝∙埃德蒙暂离开她的工作,回到了银莲公园老家去度个短。……PillowBear™ 什么时候开始炙手可热?......

Sudden Way

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英雄小姑娘经过所有挑战后还能回头?她真的需要您的帮助!是时候去冒险!……冒险从现在开始!

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。露营车——今晚一起去看星星吧!……汽车旅馆——所以我可以开着露营车,去住motel????……——这个看上去很危险的一坨,真的可以出现在场景里

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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Angeliclovewind: 我现在一看到开放世界,策略类游戏,沙盒的组连考虑都不会考虑。……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……有人打算为他做字幕汉化

Esther的游戏手札:#96~100

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这些问题更重要,而且我可以百分百保证,只游戏行业的底蕴,绝对做不到。……还记得我在#35 说的“记忆的自我参照效应”?……不过愧疚的是,我现在也还没能摸到深入浅出的门边,只能多加努力

小组帖子:死亡岛:传染病Dead Island: Epidemic这个游戏有人玩过吗

indienova.com/groups/post/100372

尝试用DOTA2编辑器,可惜真的编程苦手,就策划还有点天赋,但是策划最不值钱。……现在只能想过几年再攒点钱攒点人脉,时机可以再开发。……,单人开发进度很慢,甚至不知道是不是真的在开发

版本:Early Access


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